ue怎么解码exe程序

UE和XR之间的PDU set和数据burst-

PDU集错误率(PSER:PDU Set Error Rate)定义了已由链路层协议的发送方(例如,3GPP...对于解码基于“all-or-nothing”的PDU set,标准相对简单,因为这些PDU set的成功解码需要将PDU集中的所有PDU发送到应用程序。对于用AL-FEC

UE辅助的终端节能

很明显,UE有更多关于设备所有者对应用程序的偏好、要接收/传输的流量的类型/数量/持续时间等的信息。这种信息可以与内部功耗统计结合使用,以确定BWP的正确大小。另一个原因是,不同的UE可能具有不同的射频能力和不同的实现。...

5G UE辅助的终端节能

这意味着使用6MHz BWP的功耗在UE A和UE B之间可能不同,UE B最好配置为大于6MHz(例如10MHz)的BWP,因为 无论如何都使用相同的采样率。UE从应用层了解当前流量及其到达特性。在这种情况下,UE可以指示其优选的BWP配置,其可能...

5G UE节能的控制信息

在5G网络中,当UE处于连接模式时,UE功耗是显著的,而大部分电池功率仅用于执行盲PDCCH解码,而不是在PDSCH是传输数据。这意味着在没有接收到用户有用数据的情况下消耗了大量电池电量。NR中的功率效率部署的重要性高于LTE,...

UE解码能力和DoU功耗分析

协议对UE解码能力有建议,比如:不期望UE尝试解码子帧中超过100个RB。在一个子帧中,UE不希望尝试解码超过10个PSCCH信道。LTE V2V以安全服务为目标。因此,重要的是,由于接收机能力有限,接收机不要跳过对某些分组的解码。...

如何降低5G UE功耗

目前5G手机的功耗比4G高很多,导致部分5G用户之间关闭5G开关,在协议设计方面,就降低UE功耗已有一些成果,比如:物理层中UE解码功耗,下行控制在缺乏授权的情况下的盲解码。这里重点讨论下行接收影响UE功耗,并对LTE UE在缺乏...

NR UE移动和状态转换

2.如果从I-RNTI中成功解码出gNB标识,gNB从最后一个服务的gNB处获取UE上下文,请求理由就是步骤1中提供的。3.最后一个服务的gNB可以提供UE上下文,或者,最后一个服务gNB可以决定将UE转为到RRC_IDLE,或者,如果UE仍然在先前...

像小说一样有趣的虚幻引擎:渲染模块(UE4)LightMap、动态光源渲染、实时光线追踪

当你拥有一张UE4中的Lightmap,在渲染时该如何进行解码,无非就是把哪些存好的信息在映射为原来的光照强度,其解码流程如下:纹理采样;计算法线方向的光照贡献-应用方向贡献计算最终的光照图颜色;亮度和光照颜色还原-先把...

虚幻视频流播放器UE4、UE5、vlc支持rtsp、rtmp、http、m3u8等,支持gpu解码、支持声音播放、支持4k、8k不卡...

支持的引擎版本UE4.26、UE4.27、UE5.0 一、安装部署 1.下载插件 2.解压插件至引擎目录的Plugins\Marketplace文件夹内,例如我的引擎安装在E:\UnrealEngine,则完全路径为E:\UnrealEngine\UE_5.0\Engine\Plugins\Marketplace 3....

UE4像素流(Pixel Streaming)应用场景

相比单实例多人共享同一个程序画面,多实例,每个用户拥有独立的程序,需要多开UE4程序,用户访问同一个地址,由matchmaker server依次分配没有被占用的UE程序。如希望在同一电脑上使用像素流送来运行多个虚幻引擎实例,须注意...