怎么使用法线贴图

如何使用Blender创建一个不变形球体的纹理呢?法线|image|texture_网易订阅

虽然它没有直接将颜色或"反照率"纹理应用到球体上,而是使用了高尔夫球的法线贴图,但在这种情况下基本上是相同的想法。请注意,这张法线贴图与之前随机选择的“浏览器搜索图片”有何不同: 孔在中心相对均匀,但在接近顶部和...

又免费送“人头”了?毛孔级写实头像模型!法线|纹理|细节|妆容_网易订阅

模型介绍 文件格式 FBX/PSD 模型对称性 Albedo/法线/凹陷(已烘焙至Metahuman的UV空间) 皮肤细节 毛孔/细皱纹层次细节 包含的网格 Mesh到Metahuman decimated模型 纹理格式 PSD(8192 x 8192) 下载大小 1.08GB 兼容性 所有...

强到离谱!自学图形学开发了个渲染器!光栅化|插值|法线|编程_网易订阅

比如,色彩贴图一般要用sRGB空间,为啥金属度、法线这类贴图不用;PBR材质里常说的分布函数是个啥,什么是GGX。诸如此类,看了网上的解释还是云里雾里。还有个问题是不会写着色器,很多视觉效果需要自定义的着色器实现,但我...

大神用Maya做个了三渲二版《龙珠》悟空。附带制作流程!maya|法线_网易订阅

然后作者在Maya中开始建模(没有使用ZBrush的原因是因为作者不需要烘焙法线贴图),在建模的基本形状完成后,作者再开始切割阴影所在的边缘循环。▼ 紧接着,下方这张图可以清楚看到作者所创建的不同区域,在这一步作者将每个...

URP系列教程|新功能Decal System贴花系统|decal|纹理|法线|urp_网易订阅

双击 Edit.,打开 URP 预置的 Decal Shader Graphs 模板,我们可以看到预置的 Decal Shader Graph 具有以下属性(下图中1,2,3):Base Map、Normal Map、Normal Blend 分别代表的是材质的基础纹理、法线贴图以及法线贴图与所...

太顶了!A站7300高赞作品,大佬分享实用性流程,直接跪服!法线|蒙版|纹理|a站|maya|painter_网易订阅

作者在作品中使用了六贴图设置:漫反射、反射、光泽度、IOR、法线和不透明度。Substance Painter在这一步发挥着极大的作用,可以提供遮罩来分离每个重叠层,而且在烘焙贴图时可以创建免费通道(世界空间法线、ID、曲率、位置和...

【干货1024】全套超写实眼球模型资产打包下载!数字人创作必备!巩膜|瞳孔|虹膜|法线|视觉_网易订阅

1 角膜法线贴图(PNG) 1 眼球视差图(PNG) 1 眼球粗糙度贴图(PNG) 1 眼球高光贴图(PNG) 1 边缘图(PNG) 1眼FBX 喜欢的话麻烦帮忙在底部点个【在看】 下期分享更多好资源~ 全部模型均来源于网络 请勿谨慎商用 整理不易 麻烦点赞+...

Ps:增强图像的 3D 对比度|滤镜|法线|饱和度|快捷键_网易订阅

本文介绍使用 3D 技术中的法线贴图方法增强图像的 3D 对比度,从而大大提高图像的纹理质感。完成后的图层状态 1、复制图层。快捷键:Ctrl+J 2、(可选)将图层转换为智能对象。提示: 使用智能对象的好处是,作用于其上的滤镜...

干货!3Dmax+ZB制作赛博朋克角色流程|法线|纹理|3ds|多边形|zbrush_网易订阅

为了保留细节,她的上衣和她的腿,必须要有8K大小的贴图,下一步在TopoGun中进行烘焙,4 张贴图法线、位移、硬件环境光遮蔽和颜色id。烘焙贴图后,使用 V-Ray 在 3ds Max 中测试它们的渲染,查看是否保留了网格的所有细节,...

全面提升画质《上古卷轴4:湮灭》19GB高清材质包_法线

MOD还采用一系列优化技术,移除像素颗粒效果,对像素缓冲进行修复,还修复了“中档画质设定下法线贴图”的问题。作者表示,该材质包对拉伸alpha通道和拉伸法线贴图进行了纠正,这个问题对《上古卷轴4》其它高清材质包造成了...