3d多边形平滑组怎么用

3Dmax2024零基础综合课程【第074节:多边形平滑组】

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3DMAX多边形“平滑组”用法详解

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18.3DMAX 实例教程 用可编辑多边形 挤出 切角 网格平滑制作餐叉

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3D四种平滑方式,看看你用过几种。第一种,涡轮平滑,在修改命令直接添加,可以看到最终的效果。第二种,网格平滑修改器,这是带子层级的平滑方式,一般在模型操作操作子层级,而不在修改器。第三种,多边形网格平滑,这个可以保留子层级选择的工具,制作异形效果时经常使用。第四种,Normos细分,需要先将模型转为可编辑多边形,可以边调整模型边看最终效果。你学会了吗?室内设计#室内效果图#3dmax#

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3dmax软包沙发建模教程!可编辑多边形—涡轮平滑—cloth布料修改器制作方形沙发;室内设计培训机构强烈推荐,此方法制作3dmax软包背景墙和软包椅子。3dmax沙发制作步骤#3dmax软包建模#家装设计培训

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怎么解决3d模型切角就有鼓包的问题?注意切角添加切角时,在修改命令面板找到平滑输出,将平滑到整个对象改为仅平滑到切角、并勾选平滑到相邻对象。对于已经出现鼓包又无法撤回到添加切角前的模型,可以进入多边形成集选择鼓包的面,在修改命令面板找到多边形:平滑组,点击清除全部,这样子模型鼓包问题就解决啦。3dmax#室内设计#侨佬#3d建模#模型切角

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3dmax杯子的制作步骤:1、创建一个圆柱体模型并设置合理的半径、高度、分段。2、编辑多边形修改器合理布线、挤出成型。3、用Line命令制作杯子把手的路径,选择多边形“沿样条线挤出”形成三维把手造型。5、添加“涡轮平滑”命令。3dmax杯子建模#3dmax杯子把手怎么做

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3D建模的秘密:高模、中模、低模到底如何选择?高模、中模、低模代表着3D模型的三个级别,它们各有优势,适用于不同的应用场景和需求。高模非常平滑,低模则显示出锐利的边角,中模则位于两者之间。高模的网格非常密集,中模次之,而低模的网格则相对稀疏。高模,又被称为高精度模型。通常,它包含了高分辨率和大量细节的模型。与中模和低模相比,高模需要创建更多的细节和多边形,因此它的制作时间会更长。中模,是介于

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3ds Max软件中创建方形坐凳详细步骤:1、在命令面板中创建一个500mm×500mm×500mm的正方体。2、选择编辑多边形修改器,进入边层级把12条边进行切角。3、将切除的点和边向造型内部挤出。4、添加一个“涡轮平滑”或“网格平滑”修改命令,让造型软包化。3dmax坐凳建模#3DMAX软件#室内设计培训

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